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Xbox tiene una tarjeta de crédito de la mano de Mastercard

Si vives en Estados Unidos, ya tendrás desde el 21 de septiembre a la tarjeta de crédito de Xbox cortesía de Mastercard, que permitirá canjear puntos por juegos, entre muchas otras cosas.

La Xbox Mastercard es una tarjeta de crédito sin cargo anual emitida por Barclays, y las compras realizadas con la tarjeta generarán puntos que se pueden canjear en juegos y complementos de Xbox.

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«Con la tarjeta de crédito Xbox Mastercard, los jugadores pueden ganar puntos de tarjeta con compras diarias para canjear en juegos y complementos en xbox.com», explica Dave McCarthy, CVP de servicios para jugadores de Xbox. «La Xbox Mastercard estará disponible exclusivamente para Xbox Insiders en los 50 Estados Unidos a partir del 21 de septiembre, con disponibilidad para todos los jugadores de Xbox en los 50 Estados Unidos en 2024».

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Cada $ 1 gastado genera un punto de tarjeta, y 1,500 puntos de tarjeta son suficientes para reclamar una tarjeta de regalo de $ 15 que se puede canjear en la tienda en línea de Xbox de Microsoft. Los propietarios de Xbox Mastercard también podrán ganar cinco puntos por cada $ 1 gastado en productos elegibles de Microsoft Store en línea, tres puntos por cada $ 1 gastado en servicios de transmisión como Netflix y Disney Plus, y tres puntos por cada $ 1 gastado en servicios de entrega como Grubhub y DoorDash.

Los de la tarjeta también obtendrán un bono de 5,000 puntos ($ 50 valor) después de su primera compra con la tarjeta, junto con tres meses de Xbox Game Ultimate para nuevos de Game . Estos tres meses también se pueden regalar a amigos o familiares si ya eres miembro de Game .

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Si tienes una Nvidia RTX 50 puedes desbloquear el aumento gratuito de la velocidad de memoria GDDR7
MSI Afterburner

La popular herramienta de monitorización y overclocking de tarjetas gráficas, MSI Afterburner, ha recibido una actualización beta que permite a los propietarios de las GPU de la serie RTX 50 de Nvidia aumentar sus velocidades de memoria GDDR7 hasta en un 10%. Esta mejora permite que las velocidades de transferencia de datos alcancen hasta 36 gigatransferencias por segundo (GT/s), superando las especificaciones estándar de Nvidia.
Las tarjetas gráficas de la serie RTX 50 están equipadas con módulos de memoria GDDR7 con una clasificación de entre 28 GT/s y 32 GT/s. Sin embargo, Nvidia suele establecer tasas de transferencia de datos predeterminadas ligeramente más bajas, de 28 GT/s para la mayoría de los modelos y de 30 GT/s para la RTX 5080, para garantizar la estabilidad y la longevidad. La nueva actualización de MSI Afterburner desbloquea el potencial de superar estos ajustes de fábrica, ofreciendo a los entusiastas la oportunidad de maximizar el rendimiento de su hardware.
Para utilizar esta función, los s deben reemplazar un archivo de base de datos específico dentro de MSI Afterburner versión 4.6.6 Beta 5 Build 16555. Esta modificación amplía el rango de ajuste del reloj de la memoria, lo que facilita mayores capacidades de overclocking. Las instrucciones detalladas y los archivos necesarios están disponibles en los foros de Guru3D, donde Unwinder ha proporcionado orientación sobre la implementación de la actualización.
Es importante tener en cuenta que, si bien esta actualización desbloquea velocidades de memoria más altas, el overclocking conlleva riesgos inherentes. Es posible que los controladores de memoria no estén diseñados para funcionar de manera constante a estas velocidades elevadas, lo que puede provocar inestabilidad en el sistema o reducir la vida útil del hardware. Se recomienda a los s que procedan con precaución y se aseguren de contar con soluciones de refrigeración adecuadas para gestionar el aumento de la producción térmica asociado a las frecuencias de memoria más altas.
Este desarrollo es especialmente significativo para los s de RTX 5080, cuyas tarjetas vienen con módulos de memoria de 32GT/s reducidos a 30GT/s por defecto. La actualización permite a estos s aprovechar al máximo las capacidades de su hardware, lo que podría alcanzar velocidades de transferencia de datos más allá de las especificaciones originales.
Aunque MSI Afterburner ha sido tradicionalmente una herramienta de referencia para el overclocking de GPU, algunos s han explorado alternativas como GPU Tweak III de Asus, que también ite el overclocking de memoria GDDR7 en tarjetas de la serie RTX 50. Sin embargo, la reciente actualización de MSI Afterburner reafirma su posición como una utilidad versátil para los entusiastas que buscan llevar sus tarjetas gráficas más allá de los límites de fábrica.
Como siempre, se anima a los s a investigar a fondo y comprender las implicaciones del overclocking de su hardware. Si bien la perspectiva de un mejor rendimiento es tentadora, debe equilibrarse con los riesgos potenciales para la estabilidad del sistema y la longevidad de los componentes.

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La cámara Pixel de Google tiene una nueva función asesina para los streamers
Cámara Google Pixel

Las nuevas capacidades llegarán a los teléfonos Google Pixel como parte de las actualizaciones de funciones de marzo de 2025, y la última versión de Pixel Camera comenzará su implementación. Los s pueden esperar un modo de astrofotografía actualizado, y aquellos con dispositivos más nuevos también tienen a una capacidad de cámara remota.
Pixel Camera 9.0 ha comenzado su implementación, según 9to5Google, aunque podría pasar un tiempo antes de que vea la actualización en su dispositivo, ya que estas funciones generalmente tardan algún tiempo en llegar a todos los s. El popular modo de astrofotografía que permite a los s tomar fotos del cielo nocturno, incluidas vistas que normalmente requerirían un equipo de cámara especializado para capturar, está recibiendo un lavado de cara con un modo de animación durante la captura. Esta opción está habilitada de forma predeterminada, pero se puede alternar en la pantalla Configuración > Avanzado.
También se agregó una explicación al modo de temporizador de la palma de la mano, que le permite mover la mano frente a la cámara para iniciar un temporizador, y que funciona tanto con la cámara frontal como con la trasera.
La gran actualización, sin embargo, es para los s de la serie Pixel 9, que ahora tienen a la función Cámaras conectadas. Esto le permite conectarse a otros dispositivos u otro Pixel y capturar imágenes o transmitir en vivo con estos dispositivos. Funciona con GoPro 10s y posteriores, por ejemplo, por lo que puedes vincular tu GoPro a tu Pixel y cambiar entre las dos mientras grabas.
Eso hará que esta función sea invaluable para los streamers o creadores de contenido que desean aprovechar al máximo sus dispositivos y usarlos en una configuración multicámara, aunque actualmente solo puede conectarse a un dispositivo adicional a la vez.
Para usar esta función, vaya a Configuración y, a continuación, a Dispositivos conectados > Preferencias Conectadas > Cámaras conectadas. Puede activar o desactivar la función y usar la función Selector de cámara para conectarse a otro dispositivo y cambiar a él. Los dispositivos compatibles actualmente son Pixel 6 y posteriores y GoPro 10 y posteriores, actualizados con el software más reciente.
Opcionalmente, puede aplicar filtros o efectos en las imágenes desde el dispositivo conectado, y puede transmitir directamente a Facebook, YouTube, Instagram, Snapchat o TikTok.

 

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¿Xbox ya perdió la guerra de las consolas en 2025?
xbox ya perdio guerra consolas 2025 de

Durante décadas, se desarrolló una guerra entre gigantes corporativos que luchaban por venderte consolas y juegos, además de ganarse a los seguidores incondicionales dispuestos a defender su plataforma favorita con todo su arsenal. Aunque siempre fue un tanto absurda, esta guerra era muy real y costosa, con empresas gastando cientos de millones de dólares en marketing, desarrollo de juegos y hardware.

Por mucho tiempo, pareció que este enfrentamiento de consolas duraría para siempre. Pero todo indica que el monumental conflicto terminó. Así es, justo en 2025. Tal vez ni lo notaste, ya que no terminó con una victoria rimbombante ni con un espectáculo épico. En su lugar, la guera de las consolas se apagó lentamente por diversas razones, y lo que antes fue una lucha constante de innovaciones, precios y exclusivas, ha dado paso a una nueva forma de hacer negocios en la industria de los videojuegos.
El final de la guerra: Xbox abandona el conflicto

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