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Nintendo lanza nuevo tráiler de jugabilidad de Metroid Dread

Nintendo presentó un nuevo tráiler de Metroid Dread, el próximo gran juego de la legendaria franquicia que llegará a Nintendo Switch en octubre.

El video sirve como un buen resumen de lo que se podrá esperar en el regreso de esta saga a sus raíces en 2D. En ciertas secciones, la acción luce bastante frenética, sensación que aumenta gracias a su dirección artística con muchos contrastes en general.

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Además, se introduce lo que parece ser el enemigo principal de este juego, el némesis de Samus Aran que se alcanza a ver en los primeros segundos.

Metroid Dread - Trailer 2 - Nintendo Switch

Vale la pena recordar que Metroid inició como un oscuro título de exploración en 2D en los años ochenta en Metroid Prime cuando se dio un cambio radical: dicha trilogía modificó el movimiento lateral por un juego en perspectiva en primera persona.

Pese al éxito de Prime, Nintendo parece querer recordar que el ADN de Metroid está en los juegos en 2D. Esto explicaría que, mientras se espera la cuarta parte de la saga en primera persona, hayan salido juegos como Metroid: Other M y un remake de Metroid II titulado Samus Returns. Todos han sido 2D y están basados principalmente en la exploración al estilo del original.

Una imagen de Metroid Dread
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Metroid Dread ha sido bien recibido por los fanáticos, quienes están a la espera del futuro Metroid Prime 4. Por ahora, el nuevo Metroid estará disponible en la Switch a partir del 8 de octubre y apunta a ser uno de los grandes estrenos de Nintendo para el cierre de 2021.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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Los últimos tráilers nos dan una mejor idea de la jugabilidad, mostrando una combinación de sigilo, tiroteos y una persecución automovilística en vehículos de la vieja escuela. Los jugadores tienen una variedad de opciones sobre cómo abordar una situación; Incluso si el sigilo puede ser la mejor manera en un escenario, puedes cambiar rápidamente a un enfoque de armas si las cosas se tuercen.

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FromSoftware no compartió detalles sobre cómo se jugarían las clases, pero dijo que les daría a los jugadores aún más opciones para elegir y nuevas formas de jugar el juego. Sin embargo, podemos hacer algunas conjeturas basadas en otros juegos. Es probable que Heavy Knight sea una clase muy defensiva pero más lenta, pero Knight of Ides es una incógnita.

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