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La nube de Samsung ahora te permite jugar juegos sin descargarlos

Una imagen generada por computadora de un teléfono Samsung con el logotipo de un centro de juegos. Está rodeado de iconografía de juego flotante, como un mando, un dado y un coche.
Samsung (Estados Unidos)

Samsung tiene una nueva forma para que los s de Galaxy jueguen. El fabricante de dispositivos ha estado trabajando para ingresar al espacio de los juegos durante un par de años, y su última aventura es una plataforma de juegos móviles gratuita que le permitirá transmitir juegos de Android a través de la nube en un dispositivo Galaxy.

El programa entró en versión beta el año pasado en el Gaming Hub y ahora está disponible para el público. Habrá 23 juegos disponibles en el lanzamiento, incluidos Monopoly Go, Candy Crush Saga y Honor of Kings.

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Mi primera pregunta cuando vi la noticia: ¿Para qué es esto? La descarga de juegos móviles no suele ser agotadora para un dispositivo como lo sería un juego AAA grande en una consola o PC. La mayoría de las personas también tienen un dispositivo móvil en el que pueden jugar, que es muy diferente a no tener una PC o consola para juegos. Pero hay un par de formas en que se podría usar esta tecnología. Si no tiene suficiente espacio de almacenamiento en su teléfono inteligente (muy posible considerando que pocos teléfonos en estos días vienen con almacenamiento expandible), puede transmitir un juego en lugar de jugarlo localmente. Esto será una bendición a medida que los juegos se hagan más grandes.

Samsung dice que esta es su forma de mantenerse al día con el streaming en otras industrias. La lógica es que si puedes transmitir tus programas de televisión favoritos al instante, ¿por qué no poder hacerlo con los juegos?

«A diferencia de otros servicios en la nube, no hay contenido cerrado detrás de un muro de pago y no hay suscripciones mensuales para que los s accedan a estos juegos a través de nuestra tecnología de transmisión en la nube», dijo Jong Woo, jefe de servicios de juegos de Samsung, a GamesIndustry.biz.

Pero luego vi esta cita en un comunicado de prensa sobre el anuncio: «Nuestra plataforma de juegos en la nube ofrece la posibilidad de que los editores aumenten significativamente sus tasas de conversión en la parte superior del embudo para sus campañas de adquisición de s al convertir sin problemas un clic en un anuncio directamente en el primer juego, eliminando la necesidad de llevar a los s a una tienda de aplicaciones para descargar e instalar, —dijo Woo—.

Por lo tanto, la tecnología también será atractiva para los desarrolladores de juegos móviles Android que quieren que más personas jueguen sus juegos. La página de desarrolladores de Samsung dice que la transmisión en la nube se puede usar para llevar a los jugadores directamente a un juego si hacen clic en un anuncio en lugar de guiarlos primero al enlace de la tienda de aplicaciones. Así que tenlo en cuenta si accidentalmente haces clic en un anuncio.

Samsung ingresó al espacio de juegos basados en aplicaciones con su Gaming Hub, que está disponible en los televisores inteligentes de Samsung. También lanzó algunos juegos exclusivos que no requerían un controlador. Esta nueva función te permite jugar juegos completos de Android en lugar de solo pequeños aprobados por Samsung.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Todos alguna vez hemos acabado reventando las burbujas del plástico del embalaje. Es simplemente adictivo. Si hay una cerca, hay que hacerlo. Bueno, pues parece que esa es exactamente la misma motivación de One Million Checkboxes, una nueva y quizá no tan fugaz obsesión de internet.

Podría decirse que es algo así como el furor por el Flappy Bird. O quizá es más como la fiebre del Wordle. Quizá el tiempo termine por poner a One Million Checkboxes en su lugar hasta convertirse en uno de esos hitos del internet. El caso es que se trata de una especie de juego en el que hay marcar casillas. Como en Buscaminas, pero sin ningún tipo de patrón. Aquí solamente es dar click a una casilla entre un millón, pero como es un juego en línea, marcar una acaba marcándola para todos los jugadores. Y es todo. Simple, tonto quizá, pero lo suficientemente adictivo para que la página haya congregado a medio millón de jugadores.

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