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¿GTA 6 estará en PC?

Una vista panorámica del océano en GTA 6.
Juegos de Rockstar

Cada vez que sale un nuevo juego de GTA 6 se revela oficialmente, pero aún no todo lo relacionado con el juego está a la vista. Aparte de la historia y los detalles de la jugabilidad, algunas grandes preguntas sobre dónde y cuándo podemos esperar jugar GTA 6 cuando salga están dando vueltas. Los jugadores de PC están especialmente preocupados ya que Rockstar aún no ha lanzado un título de GTA en PC al mismo tiempo que las consolas. ¿Será así una vez más?

¿GTA 6 estará en PC?

Sí, pero no en el lanzamiento. Por ahora, solo se ha confirmado que GTA 6 llegará a las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X/S. ¿Dónde deja eso a los jugadores de PC? Bueno, si la historia nos dice algo, es posible que tengamos que esperar un poco. GTA 5 tardó casi un año y medio en obtener un puerto para PC, mientras que Read Dead Redemption 2 tardó un año y un mes. Quién sabe si Rockstar planea acelerar el proceso para GTA 6, pero en el peor de los casos, debería planear esperar alrededor de un año para una versión para PC.

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Según un ex desarrollador de Rockstar que habló con IGN, la razón por la que Rockstar retrasa la versión para PC es doble. «La razón por la que un port para PC llega más tarde y no es lo primero que sale, es porque quieren priorizar lo que se vende. La mayoría de las veces, especialmente en el pasado, PlayStation era la más vendida. PlayStation era la consola que había que tener. Se vendió más que cualquier otra consola en su mayor parte. Todo el mundo está jugando a PlayStation».

El segundo factor principal es la cantidad de factores que Rockstar tiene que considerar para PC en comparación con una consola. «Es muy importante que todo el mundo recuerde que una de las principales razones por las que un port para PC tardará tanto es porque tiene una arquitectura diferente y componentes diferentes». Eso significa que se necesitan muchas más pruebas en esa versión para asegurarse de que funcione en tantas configuraciones de PC diferentes como sea posible.

Si GTA 6 llega a su ventana de lanzamiento de finales de 2025 como predecimos, entonces podría ser a finales de 2026 o principios de 2027 cuando finalmente se haga un puerto para PC.

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Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Battlefield Studios está formado por cuatro compañías diferentes. DICE, Ripple Effect, Motive y Criterion han contribuido a los títulos de Battlefield en el pasado, y ahora se han unido hasta convertirse en un solo paraguas para abordar cada uno el aspecto del próximo Battlefield en el que más destacan. Es una impresionante colección de desarrolladores talentosos que parece ser muy prometedora para la próxima entrada de la franquicia.
La primera ola de invitaciones se enviará a jugadores en América del Norte y Europa, aunque la compañía planea expandir tanto los invitados como las ubicaciones de los servidores en el futuro. Los jugadores podrán probar partes específicas del juego y proporcionar comentarios, ya sea sobre la experiencia multijugador o sobre el rendimiento de ciertas misiones para un solo jugador. Battlefield Studios lanzó un tráiler que detalla el esfuerzo, pero ten cuidado: también tiene imágenes del próximo Battlefield en desarrollo, si quieres evitar spoilers de cualquier tipo.

Todos pueden inscribirse, pero las invitaciones serán limitadas. Sin embargo, Battlefield Studios proporcionará actualizaciones de la comunidad a lo largo del camino. Incluso aquellos jugadores que no participen en Labs recibirán actualizaciones sobre cómo avanza el desarrollo.
El equipo quiere la opinión de los jugadores a lo largo del camino. Varios títulos anteriores de Battlefield han tenido una recepción mediocre y fuertes críticas de los fanáticos; por ejemplo, Battlefield 2042 fue ampliamente criticado por su enfoque de disparos de héroes para los especialistas, su lanzamiento increíblemente rocoso y la sensación más grande y vacía de los mapas. La comunidad podrá abordar sus preocupaciones a lo largo del camino ahora, en lugar de después del lanzamiento.

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