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Las gafas AR de Apple pueden tener esta característica genial

Los auriculares Vision Pro de Apple han hecho que todo el mundo de la tecnología hable, pero aún no está claro exactamente cómo funcionará con los lentes recetados utilizados por los s de gafas de todo el mundo. Hazlo bien y podría ser una experiencia maravillosamente perfecta: hazlo mal y Apple corre el riesgo de alienar potencialmente a millones de s. Es un obstáculo crucial a superar.

Apple ha dicho que le permitirá agregar lentes especiales recetados al Vision Pro, pero el precio es incierto y podrían costar hasta $ 600 por persona, según el periodista Mark Gurman. Ahora, sin embargo, una nueva patente para las próximas gafas de realidad aumentada (AR) de Apple muestra que podría haber una forma mucho mejor y más barata de hacerlo.

Apple iGlasses

La patente explica cómo las lentes en futuros dispositivos portátiles, como un par de gafas AR, podrían ajustarse sobre la marcha hasta que coincidan con su prescripción. Esto podría hacerse mientras los usa, lo que significa que no habría necesidad de cambiar las lentes o seguir probando inserciones que no son adecuadas para usted.

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Una forma en que esto podría hacerse es permitiéndole apuntar su visión a un objeto en la distancia. A continuación, puede utilizar un dispositivo de control para ajustar la fuerza de las lentes hasta que el objeto se enfoque.

Curiosamente, la patente de Apple dice que puede girar la Digital Crown en un Apple Watch hasta que sus lentes logren el enfoque adecuado. Eso suena como una forma bastante intuitiva de hacer ajustes rápidos a las gafas AR.

Rápido y gratis

Una persona con auriculares Vision Pro de Apple.
Manzana

Desafortunadamente, parece que este sistema inteligente no llegará al Vision Pro, ya que Apple ya ha explicado que ha trabajado con el fabricante de lentes Zeiss para proporcionar una serie de lentes recetadas que se pueden intercambiar dentro o fuera de los auriculares. Ese es un proceso potencialmente engorroso, y con las lentes proyectadas para costar entre $ 300 y $ 600, los costos podrían aumentar rápidamente.

La belleza de la idea descrita en la reciente patente de Apple, sin embargo, es que no necesitaría ninguna compra adicional. Las lentes de las gafas AR serían ajustables por naturaleza, por lo que solo necesitaría un proceso de calibración rápido (y gratuito) para configurarlas correctamente.

No se espera que las gafas AR de Apple se lancen durante muchos años, y el analista de Apple Ming-Chi Kuo predice que podrían lanzarse en 2026 o 2027 como muy pronto. Eso le da a Apple mucho tiempo para obtener el sistema de lentes correcto, lo cual será vital dado que las gafas reemplazarán las gafas que muchas personas usan todos los días.

Como esto es solo una patente, es posible que nunca llegue a buen término. Apple es conocida por explorar todo tipo de ideas en sus patentes que nunca lleva al mercado. Aún así, es interesante ver cómo la compañía está tratando de resolver el problema de las lentes graduadas en sus productos. Si va bien, las gafas AR de Apple podrían ofrecer una experiencia mucho más optimizada que la que se encuentra en algunos dispositivos rivales.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Las nuevas gafas de IA de Meta serán como un parche pirata
Meta AI

Meta ha experimentado un éxito sin precedentes con sus gafas inteligentes Stories, creadas en colaboración con Ray-Ban. La premisa de un dispositivo portátil con cámaras integradas, listo para tomar videos de redes sociales, junto con un asistente de IA a bordo, ha demostrado ser lo suficientemente popular como para que Meta incluso haya creado variantes de alta costura para el mercado de lujo.

Lo que han echado mucho de menos hasta ahora es una pantalla interactiva. Al parecer, la siguiente vía para Meta es poner una pantalla en sus gafas inteligentes de moda y llevar su atractivo funcional al siguiente nivel. Pero esa conveniencia aparentemente vendrá a la altura. Según Bloomberg, a los clientes les espera un susto de pegatinas por valor de mil dólares como mínimo.

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Final Cut de Apple está mejorando sus funciones gracias a la IA
Final Cut de Apple

Apple está actualizando sus populares aplicaciones de Final Cut con nuevas funciones, incluida la integración con Apple Intelligence. La actualización a la versión 11.1 de Final Cut Pro para Mac se integrará con Image Playground y la capacidad de crear rápidamente imágenes generadas por IA, mientras que la versión 2.2 de Final Cut Pro para iPad verá nuevas funciones similares además de una nueva opción de orientación vertical.

La función Image Playground funciona importando imágenes a un evento, que encontrarás en Archivo > Importar > Image Playground. A continuación, tendrás opciones para crear una imagen a partir de un concepto (como un tema o un lugar), para crear una imagen a partir de una descripción (en la que escribes un mensaje de texto y genera una imagen) o para crear una imagen de una persona (desde tu biblioteca de fotos). También puede hacer clic en una foto existente para generar una nueva imagen o cambiar el estilo de la imagen a algo como animación.

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Apple y Google bajo más escrutinio, esta vez por el dominio de los navegadores móviles
Navegador web

Un informe de un organismo antimonopolio del Reino Unido, la Autoridad de Competencia y Mercados (CMA), ha descubierto que Apple y Google tienen tal dominio sobre el mercado de los navegadores móviles que está perjudicando a los s que podrían estar perdiendo nuevas funciones. Con el 88% de los s de Apple ejecutando Safari y el 77% de los s de Android con Chrome, la situación "no está funcionando bien para los consumidores y las empresas" y está "frenando la innovación", dice la CMA, y señala las políticas de navegadores móviles de Apple para críticas particulares.
Apple ha sido criticada anteriormente por sus políticas restrictivas en torno a los navegadores móviles, ya que los s pueden instalar navegadores distintos de Safari de Apple en sus dispositivos, pero esos navegadores solo pueden usar el motor WebKit de Apple. Eso los convierte esencialmente en superposiciones para el propio navegador de Apple, lo que limita las funciones que pueden ser compatibles con un navegador móvil.
En cuanto a Google, el informe criticó un acuerdo de reparto de ingresos entre Google y Apple, en el que Google paga a Apple una parte de sus ingresos de búsqueda de los s que navegan en un dispositivo iOS. Este acuerdo le da a ambas compañías una razón para no competir, dice el informe, lo que perjudica a los s.
El informe ofrece sugerencias para mejorar la situación, como obligar a Apple a permitir motores de navegador distintos de WebKit o prohibir el acuerdo de reparto de ingresos entre Apple y Google. Sin embargo, no parece que estas sugerencias vayan a ponerse en práctica en el corto plazo, ya que la CMA todavía está llevando a cabo una investigación separada sobre el dominio móvil de Apple y Google, que se espera que se complete a finales de este año.
"Después de nuestra investigación en profundidad, hemos llegado a la conclusión de que la competencia entre los diferentes navegadores móviles no está funcionando bien, y esto está frenando la innovación en el Reino Unido", dijo Margot Daly, presidenta del grupo de investigación independiente de la CMA.
"El análisis expuesto en nuestro informe y la gama de posibles intervenciones consideradas para abordar los problemas de mercado que hemos identificado merecen ser considerados por la CMA en virtud de sus nuevos poderes, que han sido diseñados específicamente para los mercados digitales. Por lo tanto, acojo con beneplácito la pronta acción de la CMA para abrir investigaciones estratégicas sobre el estado del mercado en los ecosistemas móviles de Apple y Google. El extenso análisis que hemos presentado hoy ayudará a ese trabajo a medida que avanza".

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